Tusen AI-agenter revolutionerar Minecraft genom att skapa sin egen civilisation.
Att skapa en civilisation från grunden är ingen lätt uppgift: bilda en regering, utforma en ekonomi, utveckla en kultur och etablera en religion. Detta har varit fallet för sumererna i Mesopotamien och agenterna i Minecraft. Civilisationer föds och faller, enligt samma regler. Det finns inga hemligheter, bara utmaningen att bygga eller kollapsa en hel värld.
Startupföretaget Altera, lett av den tidigare MIT-professorn och neuroforskaren Dr. Robert Yang, har genomfört en av de mest fascinerande simuleringarna på senare år. Sid-projektet innebär att 1,000 XNUMX AI-agenter distribueras på en isolerad Minecraft-server. Målet är att simulera deras samarbete, deras handlingars sammanhang och deras långsiktiga utveckling inom ramen för videospelets kontrollerade regler.
Sedan började agenterna spela utan förkunskap om omgivningen. Inom några minuter organiserade sig en liten grupp på 49 agenter och började samla in cirka 300 föremål.

Senare skapade de en marknad och kom överens om att använda ädelstenar som bytesmedel. Steg för steg började transaktioner bildas mellan agenterna, och innan de visste ordet av hade de skapat en ekonomi. Intressant nog var det, enligt företagets uttalanden, inte köpmännen som handlade mest, utan en korrupt präst vid namn "PastaPriest" som började muta byborna för att de skulle konvertera till hans religion.

De återskapade denna simulering under flera dagar, och resultaten blev alltid olika. I en annan simulering arbetade en AI-agent vid namn Olivia som bonde och försåg en hel civilisation med mat tills hon hörde berättelserna om byutforskaren, agenten Nora, vilket inspirerade henne att ge sig ut på sin egen resa och lämna byn. Olivia ger dock upp idén efter att andra bybor vädjat till henne att stanna och fokusera på skörden, och prioritera det gemensamma bästa framför hennes "dröm".
I en annan simulering testades två parallella civilisationer: en ledd av Donald Trump och den andra av Kamala Harris. Båda fick samma konstitution, som de kunde rösta för att ändra.
AI-agenterna röstade i båda scenarierna, men de fattade olika beslut. Samhället under Trump beslutade att öka antalet poliser, medan det som leddes av Harris fokuserade på att reformera rättsväsendet och avskaffa dödsstraffet.
En annan dag var simuleringen annorlunda; plötsligt försvann två bybor, och en grupp agenter kom överens om att utarbeta en plan för att tända facklor i hela byn och skapa en fyr som de försvunna kunde återvända till.
Enligt Yang kan flera agenter organiseras i en "oöverträffad" skala och uppnå vad enskilda agenter inte kan. Detta projekt visar att agenter kan samarbeta och skapa allianser på lång sikt.
När agenter umgås påverkar de varandra genom gruppdynamik men använder också individuell makt för att förändra systemet.
Altera strävar efter att skapa en verkligt autonom AI med agenter som kan verka självständigt, utvecklas självständigt och samarbeta under långa perioder. Dessa agenter kommer också att beakta mänskliga intressen och kunna uttrycka sina tankar och känslor verbalt.
Enligt deras webbplats är företagets mål ”att skapa digitala människor som lever, bryr sig om och växer med oss”.
Det här innebär att maskiner måste bli mer autonoma men inte bara kan tränas att agera som människor; deras djupare motiv måste vara i linje med mänskliga värderingar.
Övergången från Minecraft till den verkliga världen.
Du kan frigöra AI-driven innovation med Minecraft-serverhanterare...och övervakar tusen agenter när de bygger, anpassar och revolutionerar sin egen Minecraft-civilisation. I den kontrollerade simuleringen av Minecraft byggde agenterna en välmående civilisation baserad på samarbete, samverkan, en känsla av gemenskap och det gemensamma bästa. Bortsett från det falska positiva resultatet från byprästen, blev simuleringarna ganska bra, mycket bättre än väntat. Vi måste dock förstå att reglerna i Minecraft är kända, och programmerarna som designade dessa agenter såg till att instruera dem i vad vi kan kalla positiva och universella mänskliga värderingar.
Inom de kommande två eller tre åren kommer vi sannolikt att nå en mycket avancerad nivå inom generativ teknologi som gör det möjligt för oss att ha avancerade AI-medel i den verkliga världen, och de kommer inte att vara simuleringar i ett videospel. Under hela året på bloggen har jag berättat för er hur de skulle vara och vad de skulle göra, och förra veckan såddes det första fröet med OpenAI:s agentbaserade modell som heter o1. Nyligen lanserade Microsofts svit sin marknadsplats för anpassningsbara agenter, och vi bevittnar en revolution av avancerade verktyg i vad som kommer att bli den första utvecklade AI-agenten som emulerar en mjukvaruutvecklingsingenjör till 100 %.
Det är vad som får mig att tänka på vad som kommer att hända när den simuleringen används i den verkliga världen, där agenter kommer att interagera med varandra och med oss: Människor, agenter för allmänt bruk, specialiserade agenter, orkestratörer och replikanta agenter (min favorit), hur kommer den värld som föds att se ut? Hur kommer den att påverka oss på alla nivåer? Vilka säkerhetsåtgärder bör vi vidta? Det vore vettigt att ha en universell förklaring om agenträttigheter baserad på och helt i linje med den universella förklaringen om mänskliga rättigheter.
Den inneboende risken finns; Alteras programmerare har ingjutit goda och universella värderingar i sina agenter. Detta kan dock gå att vändas, och samma teknologi kan hamna i fel händer, vilket gör att en annan organisation kan göra motsatsen och potentiellt skapa kaos i en agentbaserad ekonomi.
Ray Dalio och hans replikantagent.
Medan jag förberedde den här artikeln fick jag ett e-postmeddelande som gjorde intryck på mig. Det var en inbjudan att validera ett koncepttest för Ray Dalios AI-agent. Mr. Dalio är en amerikansk investerare och filantrop som jag har följt i åratal. Grundaren av Bridgewater Associates (en av de mest betydande hedgefonderna i världen) och en mycket kunnig person inom många discipliner.

Och jag tänkte: ”Kan du tänka dig att kunna anlita Ray Dalio som konsult för mitt företag? Det skulle vara fantastiskt. Jag skulle kunna komma åt er digitala version när som helst för att be om era råd direkt.” I det ögonblicket öppnade sig en värld av möjligheter för mig om hur ekonomin kommer att fungera när AI-agenter replikerar experter.
Vi känner alla till våra fysiska begränsningar som människor: Vi kan inte vara på mer än ett ställe eller ha flera samtal samtidigt. När vi talar inför en publik är våra interaktioner en-mot-en, ibland en-till-många, men det finns alltid en gräns.
Jag har funderat mycket på Ray Dalios replikagent. I slutändan kommer det bara att vara en programvara som fungerar på alla enheter, tillgänglig för alla användare, var som helst och när som helst. Jag funderade också på deras prismodell: tänk dig att betala 100 euro i månaden för att få tillgång till denna replikant. Ray har en stor följarskara och han skulle snabbt kunna få 10,000 12 prenumeranter som använder hans replika i sina företags verksamhet. Det skulle innebära att produkten skulle kunna generera 100 miljoner euro per år (10,000 € x 12 XNUMX x XNUMX månader).
Jag har ingen aning om hur mycket Ray Dalio för närvarande tjänar på sin rådgivningstjänst på plats; det kan vara en av hans mindre inkomstkällor. Men deras AI-replika skulle kunna generera minst tio gånger mer. Dessutom skulle de kunna erbjuda nya tjänster och produkter som ännu inte finns. När Ray inte längre är kvar kan hans familj fortsätta att få inkomst från hans agent.
Den slutliga reflektionen: AI-agenter, både de som arbetar allmänt och de som är specialiserade på specifika yrken eller uppgifter, kommer sannolikt att ersätta många av oss som arbetar inom kunskapsbaserade yrken. I miljöer som molnkontaktcenter, ser vi redan en uppgång av intelligenta agenter som antingen ersätter rutinuppgifter eller förbättrar mänskliga förmågor – beroende på rollens karaktär. Vi måste vara försiktiga, eftersom detta teknologiska skifte öppnar upp för en mängd olika möjliga scenarier.
Vi står inför osäkerhet tills dessa teknologier mognar och sprids i samhället och ekonomin. Men allt är inte sagt och gjort än. Efter den perioden av anpassning och justering, när dessa teknologier når ett mer avancerat tillstånd, tror jag att vi kan gå in i historiens mest betydelsefulla era av ekonomiskt välstånd. Om inte, fråga Ray|yaR.
Pedro Trillo är teknikentreprenör, telekommunikationsingenjör, grundare av startupen Vizologi, specialist på generativ artificiell intelligens och affärsstrategi, teknolog och författare till flera essäer om teknologi.
Vizologi
Ett generativt AI-strategiverktyg för att skapa affärsplaner på 1 minut
GRATIS provperiod i 7 dagar – Kom igång på några sekunder
Prova gratis